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Recent #game development news in the semiconductor industry

  • kitguru

    06/02/2025, 09:30 AM UTC

    ➀ People Can Fly 取消了其两个即将到来的项目,Gemini 和 Bifrost;➁ 取消决定是由于发行商问题和财务限制;➂ 因此发生了裁员。
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    05/31/2025, 01:28 PM UTC

    ➀ 文章讨论了育碧缺乏愿景及其游戏缺乏个性,以《星球大战:义军》为例。 ➁ 强调了游戏发布后所做的重大更改,这些更改改变了原始愿景。 ➂ 作者批评了育碧对反馈的被动反应,这可能会破坏游戏的原始意图。
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    05/29/2025, 09:00 AM UTC

    ➀ EA取消了《黑豹》游戏项目并关闭了Cliffhanger Games;➁ 该决定是为了专注于重要的增长机会;➂ 部分受影响的员工将被调至公司其他部门。
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    05/26/2025, 08:00 AM UTC

    ➀ 卡普空即将推出的《生化危机9》已经开发了一年多,越来越多的细节正在浮出水面;➁ 已知的卡普空泄密者DuskGolem透露,该游戏最初于2017年开始开发,原本计划是一款开放世界的游戏;➂ 项目于2021年进行了大规模重启,莱昂仍然是主要角色;➃ 卡普空的取消计划包括之前传闻的《启示录3》,原本计划是一款Switch游戏。
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    05/22/2025, 10:45 AM UTC

    ➀ Atomfall发布即实现盈利;➁ 游戏在首日便吸引了超过150万玩家;➂ Rebellion CEO Jason Kingsley对游戏的成功表示满意。
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    05/18/2025, 10:00 AM UTC

    ➀ Bungie承认《马拉松》测试版中存在盗用艺术作品,现在正在进行游戏资产全面审查;➁ 由于本周的事件,工作室士气降至历史最低,开发工作已陷入停滞;➂ 由于负面宣传和可能对Bungie未来的影响,讨论推迟原定于9月发布的游戏发布。
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    05/16/2025, 03:00 PM UTC

    ➀ 艺术家发现Bungie的《Marathon》alpha版本包含了被盗用的艺术作品;➁ 艺术家Fern Hook展示了Marathon中使用他的艺术作品的截图;➂ Bungie已确认使用了Hook的艺术作品,并正在与他联系以进行赔偿。
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    05/16/2025, 12:15 PM UTC

    ➀ PlayStation新多人游戏工作室的创始人Jade Raymond已经离职;➁ 近期测试后,关于游戏《Fairgames》的接受度存在担忧;➂ 该游戏原计划于2025年发布,现已推迟至2026年春季,与《侠盗猎车手6》竞争。
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    05/16/2025, 11:30 AM UTC

    ➀ Haven Studios的创始人Jade Raymond在首部游戏《Fairgames》发布前夕宣布离职。➁ 在从谷歌关闭Stadia云游戏服务后,索尼收购了Haven Studios,但Raymond的离职发生在一次据说不太成功的试玩之后。➂ 尽管突然离职,索尼仍然承诺支持Haven Studios及其游戏。
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    05/14/2025, 02:00 PM UTC

    ➀ 方块社取消了《王国之心:失落之链》的开发;➁ 该游戏最初作为系列20周年纪念活动的一部分宣布;➂ 尽管努力,公司发现难以提供长期令人满意的服务;➃ 《王国之心4》仍在开发中。
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    05/06/2025, 09:30 AM UTC

    ➀ 泄露者提供了关于下一部9款《刺客信条》游戏的详细信息;➁ 育碧正在开发9款游戏,包括RPG、重制版和多人游戏;➂ 预计首先发布的将是《刺客信条:翡翠》,接着是《无敌者》和《刺客信条:黑旗》的重制版。
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    05/05/2025, 01:30 PM UTC

    ➀ 科乐美将停止赛车模拟开发,转而专注于EA旗下的F1游戏;➁ 工作室将停止对EA Sports WRC的开发支持,并结束WRC合作;➂ 作为转型的一部分,已确认裁员,并努力将部分员工调配到其他项目。
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    04/30/2025, 10:45 AM UTC

    ➀ 游戏原定于5月发布,现已推迟至2025年8月29日。 ➁ 推迟的原因是为了确保游戏质量,需要额外开发时间。 ➂ 该游戏已开发十年,期间设定了多个目标发布日期。
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    04/30/2025, 10:15 AM UTC

    ➀ 《暗影之境:探险33》受到强烈好评,首72小时内销量超过100万份;➁ 游戏领衔编剧Jennifer Svedberg-Yen表示,根据玩家需求,未来推出DLC的可能性很大;➂ 游戏的成功归功于其来自新工作室的首秀。
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    04/20/2025, 10:30 AM UTC

    ➀ CD Projekt Red曾计划为《赛博朋克2077》开发类似GTA Online的多人模式,但因开发困难而放弃。➁ 公司现在正在重启《赛博朋克2077》续作Project Orion的多人模式计划。➂ 开发工作转向了Unreal Engine,这可能有助于多人模式的实现。
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    04/14/2025, 01:00 PM UTC

    ➀ 暴雪公布了《暗黑破坏神4》的10年路线图,包括2026年新扩展的内容预告;➁ 该路线图针对的是市场现有两年之后的未来;➂ 对于该计划的长期性以及可能的变化或取消存在担忧。
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    04/06/2025, 10:45 AM UTC

    ➀ 以单机游戏闻名的FromSoftware正在尝试多人游戏,推出了两款新游戏;➁ 《艾尔登法环:夜袭》是一款合作衍生作品,《暗影血裔》是一款专为Nintendo Switch 2推出的新多人游戏;➂ 工作室负责人宫崎英高向粉丝保证,单机游戏仍然是重点。
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    04/06/2025, 10:00 AM UTC

    ➀ Eidos-Montreal一直努力争取Embracer Group批准新的《Deus Ex》游戏,但遭遇困难;➁ 该工作室最近宣布裁员,引发了粉丝的担忧;➂ Eidos-Montreal正在积极寻求外部合作伙伴和发行商来支持新游戏,这表明Embracer Group对资助该项目不感兴趣。
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    04/02/2025, 10:00 AM UTC

    ➀ 夜深工作室因在PC和旧世代主机上重制经典游戏而闻名;➁ 公司正在准备重制第七世代主机的游戏,包括PS3和Xbox 360;➂ 重制过程中需要考虑源代码和资源的可用性,以及由于PS3独特的架构而带来的重制挑战。
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    04/01/2025, 01:30 PM UTC

    ➀ 星巴克系列游戏的开发商星巴克任命了新CEO,Adolf Kristjansson,前EA全球商业策略总监。 ➁ Kristjansson表示对公司的当前和未来项目充满热情,包括即将推出的《龙与地下城》游戏。 ➂ 他希望将星巴克转变为一个‘真正的多款游戏工作室’。
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    04/01/2025, 12:15 PM UTC

    ➀ 自从Embracer Group收购了《古墓丽影》和《Deus Ex》IP以及Crystal Dynamics和Eidos-Montreal工作室以来,对这些IP几乎无所作为;➁ Crystal Dynamics裁员约17人;➂ 负责《Deus Ex》的Eidos-Montreal工作室本周裁员75人;➃ 目前不清楚Eidos-Montreal正在做什么,因为2024年取消了一款《Deus Ex》游戏。
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